Vaig acabar comprant la beta de l'Elite Dangerous per poder provar l'Oculus Rift DK2 amb algún joc de qualitat i m'ha agradat molt. Feu li un cop d'ull perquè realment crec que val la pena ja que la beta es molt més jugable que el Star Citizen (que també vaig pagar per la beta ).
Madelf ja trigues en provar-ho!!!! Digues un dia que et pugui venir bé baixar a Barcelona i ets convidat a provar-ho a casa amb l'Oculus (una autentica passada!! encara que no vaig del tot fluid a casa). Tinc pendent encara penjar el post amb les impressions de l'Oculus però estic esperant perquè amb la gràfica que tinc no puc moure bé el Elite Dangerous i el DK2 però sembla que es un tema d'ells i estem a l'espera d'un pegat.
Posso quatre característiques traduïdes d'una web qualsevol perquè us feu cinc centims (son caràcterístiques de la Beta 1 en comparació a la beta anterior)
La Beta 1 incrementa el nombre de sistemes estelars que es poden jugar, 38.000 anys llum cúbics d'una detallada Via Lactea centrat en la constel·lació de Boötes.
- 55 sistemes solars
- Possibilitat de comerç entre ports espacials
- Sistema inicial de missions online
- Communicació jugador - jugador per text i veu
- Gestió de contactes i balanceig de jugadors
- Opcions de joc per a grup privats
- Opció de joc per a mode solitari online
- Descripció de la ruta general de comerç
- Consum de combustible
- Sistema per automatitzar els aterratges en el ports estelars (es pot fer manual)
- Viper addicionar de combat pesat i nau Lakon tipo 6 de comerç afegides
No pagues per el producte, dones diners perque es desenvolupi. Amb el boom dels projectes finançats per mecenes (Verkami, Kickstarter,...) el model que es segueix de vegades es inflar el preu del producte no acabat, la alfa o beta o el que sigui, no perque la gent pagui el que val, si no que la gent, perfectament conscient del que fa, pagui un preu elevat per ajudar a finançar el desenvolupament del producte, aixi expliquem per exemple com algunes naus de l'Star Citizen s'han arribat a vendre per 4000 (euros o dòlars no recordo).
Es un preu desorbitat per un producte no acabat, però per ajudar a desenvolupat, no hi ha limit de preu.
Si Viper si, ja ho hem discutit altres cops. Ja veurem com acaben tots aquests quickstarters... ja hi ha hagut algun que s'han polit tot el pressupost i del promès res de res... ja s'anirà veient com va el tema. Personalment posar una quantitat petita per un joc que em pot interessar mira, si perdo 5€ no passa res, però per pagar aquestes quantitats m'han de donar alguna cosa més que promeses i betes.
Personalment crec que el Elite és més un "Evochrom" millorat i el SC un Freelancer. Son conceptes de joc diferents i quan el SC estigui acabat (d'aquí uns anys) es veurà la diferencia.
En l'estat que està ara el Arena Commander, sense cap mena de dubte és millor l'Elite... a veure quan surtin les naus multi-crew i vagin afegint equipament personalitzat a les naus... Abordatges en primera persona, etc...
En tot cas, crec que son conceptes de joc diferents.
Madelf ja trigues en provar-ho!!!! Digues un dia que et pugui venir bé baixar a Barcelona i ets convidat a provar-ho a casa amb l'Oculus (una autentica passada!! encara que no vaig del tot fluid a casa). Tinc pendent encara penjar el post amb les impressions de l'Oculus però estic esperant perquè amb la gràfica que tinc no puc moure bé el Elite Dangerous i el DK2 però sembla que es un tema d'ells i estem a l'espera d'un pegat.
Posso quatre característiques traduïdes d'una web qualsevol perquè us feu cinc centims (son caràcterístiques de la Beta 1 en comparació a la beta anterior)
- 55 sistemes solars
- Possibilitat de comerç entre ports espacials
- Sistema inicial de missions online
- Communicació jugador - jugador per text i veu
- Gestió de contactes i balanceig de jugadors
- Opcions de joc per a grup privats
- Opció de joc per a mode solitari online
- Descripció de la ruta general de comerç
- Consum de combustible
- Sistema per automatitzar els aterratges en el ports estelars (es pot fer manual)
- Viper addicionar de combat pesat i nau Lakon tipo 6 de comerç afegides
El joc final què valdra? 200$?
Flipo cada dia més amb com s'està tornant el món dels jocs...
Es un preu desorbitat per un producte no acabat, però per ajudar a desenvolupat, no hi ha limit de preu.
Personalment crec que el Elite és més un "Evochrom" millorat i el SC un Freelancer. Son conceptes de joc diferents i quan el SC estigui acabat (d'aquí uns anys) es veurà la diferencia.
En l'estat que està ara el Arena Commander, sense cap mena de dubte és millor l'Elite... a veure quan surtin les naus multi-crew i vagin afegint equipament personalitzat a les naus... Abordatges en primera persona, etc...
En tot cas, crec que son conceptes de joc diferents.